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十分钟写出一个故事的真正冲突

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#原创实验#观察札记
十分钟写出一个故事的真正冲突

故事灵感常停留在漂亮的世界观设定里,但真正推动阅读的通常是某个人想做什么,以及为什么这件事很难完成。

尝试用“一个人为了某个目标,必须放弃另一件重要的事”写出故事骨架。比如一位修钟匠必须选择修好城市的大钟,还是保留祖父留下的最后一件作品。

初稿不需要把背景全部交代清楚。先让选择具有代价,再围绕这份代价寻找必要的场景;如果删除一段设定不会影响人物决定,它可能暂时不必出现。

阅读之后,还可以追问

  1. 冲突必须来自反派吗?
  2. 怎样让人物的选择真正承担后果?

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